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ぞんびうち
あ゛っ  
ゾンビ撃ち215で誘拐されました

ゾンビを倒す爽快感はあったのですが、難しくなるまでが非常に長いと感じてました・・・僕の場合は180辺りからでした。
といいつつ何度もプレイしている
Date: 2011/10/01/15:56:07   [124]

Re:ぞんびうち
けんいち  
こににちは。
遊んでくれてありがとうございます。
私がさらわれたのは391の時でした。

長すぎなのがそのとおりすぎましたので修正しました。
とても参考になります。
ありがとうございます。
Date: 2011/10/01/18:55:45   [125]

Re:ぞんびうち
ウータ  
>難しくなるまでが非常に長い
なんとなくかんじてました
新バージョンやってみます
Date: 2011/10/02/00:32:49   [126]

Re:ぞんびうち
けんいち  
ありがとうございます。
実は私もなんとなく感じてました。
Date: 2011/10/02/09:30:25   [127]

Re:ぞんびうち
ウータ  
見えんとこで何が起こりゆうかわからん恐怖
ぱっとライト戻したらゴキブリみたいに大量のゾンビが近くにおるとか
すばらいです

また触発されて作る気微妙に出てきてます
Date: 2011/10/10/20:44:13   [137]

Re:ぞんびうち
けんいち  
FPSゲームとか見えんとっから敵襲ってくるのは恐ろしいですね。
ありがとうございます。

てつはう2おもしゃそうです。
どんなえなるか楽しみです。
Date: 2011/10/11/19:58:46   [139]

Re:ぞんびうち
ウータ  
後ろがみえんのを2Dで表現したいです

てつはう2はロボットのりゲームになりそうです
前作まったく関係なくなりそうです
Date: 2011/10/11/22:27:23   [140]

Re:ぞんびうち
けんいち  
ライトで前方だけ照らしてFPSっぽい視界にしたらおもしろそうです。

ゴールデンアイの戦車みたいにロボットものれてしまうかんじか、ロボットのりメインなのか気になるところです。
Date: 2011/10/12/08:59:50   [141]

Re:ぞんびうち
ウータ  
なつかしくて昔の記事をのぞいております

>てつはう2はロボットのりゲーム
なんじゃいこりゃ
Date: 2014/09/23/23:11:53   [344]

Re:ぞんびうち
けんいち  
記憶が正しければ暗闇面もあったはずのような気がします。
割りと当初の予定から違うゲームになっているのですえ。
Date: 2014/09/23/23:50:52   [345]



unity
けんいち  
2Dゲームでも最低10MB近いファイルになってまう。
3Dで使ってる機能分実行ファイルに含まれるもんも少ななって小さなったりするんちゃうかと希望を持っていたのですが完全に砕かれてしまいました。
2Dゲームであんま大きいファイルサイズってのも抵抗感あって困ります。
回線はやなっててダウンロードする人からしたらそげに問題でることもなさそうやけども気分的に嫌すぎます。
Date: 2014/09/22/23:56:50   [332]

Re:unity
ウータ  
いろいろ開発ツールの気ーきかせたごみが入りまくってるんですかね
MMF2というソフトから新しいCF2.5というのに切り替えてからビルドしなおしたら
exeのサイズが旧ゲームでもふとってしまってます
なんか設定とかで削れたりせんのですかね

unityというのようわかりませんが3dゲーム楽しみにしてます
うちはそっち方向進化はあきらめました!

Date: 2014/09/23/20:39:05   [338]

Re:unity
けんいち  
使わん機能分削れそうな気は感覚的にしますが、開発ツール作ったことないので検討もつきません!

私もよくわかっておりません。
ゲーム作っとらんかった時期に無駄に新しいゲーム作り環境で遊んでいただけで、実際にunityで何かゲーム作っているというわけではないのです。
一回3Dモデル作ったらあとはアニメーション簡単にできて楽そうなので試したくはあるのですが。
どちらにせよ2D目的で使う意味はあまりなさそうです。

ひもじ村風のDoomやら3Dステルスゲームなど作る予定ないのですか。
Unityなかなか直感的な操作方法で3Dで動く何かを作るというだけなら簡単そうですよ。
ゲームとしてはカメラの動きとか考えなあかんで結局しんどそうですが。
Date: 2014/09/23/21:30:54   [340]

Re:unity
ウータ  
3Dはゲームになるのに時間かかるので
おんちゃんになった今から覚えなおしはむりなので
たぶん僕は一生2Dです!
Date: 2014/09/23/23:05:13   [343]



サイトのデザイン
けんいち  
広告のせいで地面部分の背景に隙間できてもてる。

タイトルロゴに色使いすぎたせいか他と兼ね合いとれとらんきがする。

許せませんね…。

Date: 2014/09/22/20:18:11   [331]

Re:サイトのデザイン
ウータ  
ninjaは公告がいかん!
トロイの木馬みたいながでゲームがひっかかて追い出されただけですが。

ドメインは和風のことばから選べて気に入ってました。
Date: 2014/09/23/09:39:03   [333]

Re:サイトのデザイン
けんいち  
広告の位置移動できるといいのですが。
隙間が気になって仕方がありません。

サブドメインの名前やたら多くから選べるのもいいですね。
和風っぷりと合わせて一見自分用ドメインっぽくて格好良い。
Date: 2014/09/23/11:41:52   [334]

Re:サイトのデザイン
ウータ  
divとかうまいことやったら上にかぶせれたようなずらせれたような気がしますが
忘れました
小細工してもしんどいだけかもしれんです

即身仏とかなかなかおもいつきません

ひもじ村でGoogle検索すると↓がでてきてつらい

車の売却先として - ikiki
ikiki.sokushinbutsu.com/himoji/
Date: 2014/09/23/20:29:32   [335]

Re:サイトのデザイン
ウータ  
ようようみたら

Copyright (C) 2014 ikiki All Rights Reserved.

まで書いてるのが追い出されたのとあわせてのっとり陰謀を感じます
はっきり/himoji/まで打って出てくるいみがわかりません
はらたってきました
Date: 2014/09/23/20:33:18   [336]

Re:サイトのデザイン
ウータ  
ここでぐちることじゃないです
すみません
Date: 2014/09/23/20:33:50   [337]

Re:サイトのデザイン
けんいち  
CSSで無理やり位置ずらすと隙間はなくなるものの広告隠れてもてかわいそうなのでやめておきました。
背景要素のbackgroundで表示してるので被せても広告は優先されて表示されるかと思ったのですがそうではないみたいです。

ドメインの売り買いあるみたいですし、長年ひもじ村としてSEO効果を貯められてきた功績が認められて忍者に高値で売られてしまったのでしょうか。
リンクを辿って行くと胡散臭すぎる販売サイトにつながってました。
ゲームの販売サイトやったら間違えて買ってまいそうですね。
陰謀だと考えると広告隠しても良心が痛まなさそうです。

一刻も早くスパムを二ページ目以降に追いやりたいのでなんでも書き込みがあればありがたいです。
Date: 2014/09/23/21:12:16   [339]

Re:サイトのデザイン
ウータ  
>ドメインの売り買い
おそろしいですね。
ゲームがスパイウェアらしきのにかかったのはまちがいないですが、
予告なしに復旧不可みたいに突然なりその後イメージ悪げなサイトになっていやな感じです。
せめてひもじ村で検索してもかからんなってほしい!
本職がうさんくさい車やさんとおもわれます。
Date: 2014/09/23/23:00:14   [341]



こんいちわ
ウータ  
コリャアー
すてきなメル友になってさしあげますよきさまら
Date: 2014/09/20/00:05:05   [324]

Re:こんいちわ
ウータ  
うそです
復活願います
Date: 2014/09/20/00:52:39   [325]

Re:こんいちわ
けんいち  
こんばんは。
中毒から開放されたというのにメル友スパム多すぎて基地外返りしそうです。
とりあえずサイトだけ更新しました。
またよろしくお願いします。
Date: 2014/09/20/23:16:25   [326]

Re:こんいちわ
ウータ  
かわっちゅう!
おめでとうございます
消した作もだすべきやとおもうのです
たてマンなぜ消えたのでしょう

スパムは1つ1つつぶすとすばらしく毛が抜けます
Date: 2014/09/21/21:05:13   [327]

Re:こんいちわ
けんいち  
色の使い方悪いんかイマイチサイトに統一感でんくてつらすぎます。
ありがとうございます!

タテマンは浅はかすぎな部分が目につきすぎなので消しました。
主人公鉄球マンのパクリ+ラスボス考えなく裸のダブルがっかりでちょっと再公開できそうにないですね…。
またリメイクかなんかで違う形で出したいです。
カッパおとこはおもんなさすぎるバグを解消して作り直して公開しようかと昔から考え続けてたのですが気付いたら2011年から2014年になってました。
他のゲームはこっ恥ずかしそうのが多いので復活させてません。
復活させるかどうかは謎です。

頑張って全部消そうかと思いましたが、5件ほど消したあと残り数えたら100件近くあって諦めと許さない気持ちに全身が包まれました。
見た目変えやすいんと広告ないんはええんですが、一括削除ないんが辛すぎですね。
毛をターゲットにしたいじめに違いありませんよこれは…。
Date: 2014/09/21/22:36:38   [328]

Re:こんいちわ
ウータ  
トップにゲームどんとだしててえいですね。

シンプル仮面にぱくりもくそもねいでしょう。
えいとおもいますが。

気づいたらどんどん時間立っててきついです。
2009年に10周年なんかせんと!て思いよったら今にワープしてました。

掲示板のスパムは最近来てないみたいですし、
適当に使い持ってとりあえず1ページ目さえ流れたらなんとかなるでしょう。

ところで記事入力枠の右上の隙間が腹立ちます。
うちもなおせません。
Date: 2014/09/22/12:20:57   [329]

Re:こんいちわ
けんいち  
脳死状態で真似たのが個人的に面白くないのです。
考えの上で面白く真似れてたら出したいのです。
しかしそうは考えていたものの、リメイクして出し直すんのも何かちゃう気がしてきましたのでそのまま再公開しそうです。

今まで隙間気付いてませんでした。
もう気になって仕方がありません。
絶対に許しません。
Date: 2014/09/22/20:05:02   [330]



こにぎわ
ウータ  
もんにしわ
Date: 2011/10/28/22:44:11   [158]

げりばば
けんいち  
寝ます。
Date: 2011/10/28/23:49:15   [159]



かっぱ男出来ました
けんいち  
かっぱアクションゲームできました。
アホみたいに難しい上にあんまり良い
難しさじゃない気がします。

はよに出来ると踏んでいたのが全然でしたので
急いでしまって動作が怪しい感じです。
動作が重そうでもあります。
バグや感想、動作の具合の報告があるとうれしいと思います。

そしてトマトマンのラスボスの道連れは
あのままにしておくことにしました。
良い道連れが思い浮かばなかったのです。
Date: 2011/09/06/19:04:34   [85]

Re:かっぱ男出来ました
ウータ  
新ゲーめでとうございます
水とはえらいかんじです
敵も容赦ない感じでむずそうです
まだちょっとしかやってないですが後半絶妙な水中操作が必要になりそうなと勝手に予想してます

うちもゲムーをまたつくりだしたのでちびちびすすめてみます
Date: 2011/09/06/22:04:08   [86]

Re:かっぱ男出来ました
ウータ  
>うちもゲムーをまたつくりだしたのでちびちびすすめてみます

↑よくわかりません
かっぱ男とゲー作りをちょっとずつやるてことです
最近ヘルニアを言い訳にできんなって帰りが遅くなりだしました
やってられませんな!
Date: 2011/09/06/22:07:14   [87]

Re:かっぱ男出来ました
けんいち  
ありがとうございます。
遊んでくれてありがとうございます。

あんまり水っぽくないですがありがとうございます。
敵は気付いたら強くなってしまっていました。
後半はその通りで微妙な操作や敵やらで大変なことになってしまっています。

新しいゲーム楽しみです。
またミニゲームじゃないゲームでしょうか。
やはり新ゲームは楽しみです。
ヘルニアも地獄、ヘルニアじゃないも帰りが遅い地獄とはひどい話ですね!
応援しております。
Date: 2011/09/06/23:25:16   [88]

Re:かっぱ男出来ました
ウータ  
たしかに扇風機でとんでいく水がなぞです!
おもしろいです

主人公の弾ちっちゃすぎるとおもったんですが
なれたらすれ違いざまに敵倒すとかがうもういった時とか気持ちいいかもしれません
弓矢がいきなりザコのボス級に強いです

あさ会社行く前に初クリア狙いはやるもんじゃないですね
遅刻します激怒します
Date: 2011/09/07/08:12:04   [89]

Re:かっぱ男出来ました
けんいち  
あれは水を空中浮遊させて送り出すという機械なのですが
やはりなぞですね。
ありがとうございます。

弾ちっちゃいのは考えなしでほったらかしにしてたら自分
で慣れてしまってちっちゃいままにしてしまいました。
弓矢の強さと弾の小ささはなかなかの悩みどころです。

会社行く前にやっていただけるとはうれしいです。
ありがとうございます。
遅刻は大変なことにつながるので気をつけてくださいね!
Date: 2011/09/07/19:39:42   [91]

Re:かっぱ男出来ました
ウータ  
6まで行きました
5面6面しにまくりです
浮遊水の中でのジャンプの微調整がむずいです

よう考えよったらかっぱが銃もって襲ってくるとか恐ろしい気がしました
Date: 2011/09/10/18:41:48   [97]

Re:かっぱ男出来ました
けんいち  
遊んでくれてありがとうございます。

浮遊水の微調整は確かにむずすぎです。
むずすぎて頭がおかしくなりそうだったので修正しまくりました。
ひどい話なのですが、そのバージョンは捨てさって新しいバージョン
でゲームを進めたほうが良いかも知れません。
そのバージョンで進める場合はブロックにかっぱをこすりつけつつ進
めるように意識するとうまいこと進めるかも知れません。

確かに恐ろしすぎます!
かっぱに遭遇するだけでもうんこもらしそうですが、更に拳銃持ちで
襲ってくるとなるとうんこだけでは済まなさそうです。
Date: 2011/09/10/19:27:08   [98]

Re:かっぱ男出来ました
あ゛っ  
かっぱ男なんとかボス倒しまいた
敵やかっぱが死んだあと滑ってくのが個人的に好きです
水中操作むずいですが慣れると楽しいパターンですね
Date: 2011/09/13/14:22:13   [101]

Re:かっぱ男出来ました
けんいち  
ボス倒しありがとうございます。
私も個人的に好きなので本当は個人的ではない
のかもしれません。
水中操作はよくわからないことになってしまっ
たのですが、楽しんでもらえたとなるとありが
たうれしいことです。
Date: 2011/09/13/18:52:44   [103]

Re:かっぱ男出来ました
あ゛っ  
ところでかっぱ男はどこで鉄砲を手に入れたんですかね(
Date: 2011/09/21/15:27:48   [111]

Re:かっぱ男出来ました
けんいち  
鉄砲はかっぱが自分で作りました。
Date: 2011/09/21/19:00:30   [112]

Re:かっぱ男出来ました
あ゛っ  
4足歩行ながらとんでもない知能が・・・

む、良く見ると歩きながら片手で鉄砲を・・・
3足歩行w
Date: 2011/09/24/04:15:58   [115]



かっぱ男
ごごごRASH   HOME
かっぱ男プレイさせていただきました。
2回ほどクリアしました。
非常に難しかったですが、面白かったです。
新verが出ていたんですね。
そちらも試してみます。
Date: 2011/09/09/23:00:36   [94]

Re:かっぱ男
けんいち  
こにちは。
二回もクリアしてくれるとはうれしいです。
ありがとうございます。

レビューもありがとうございます。
ゲーム紹介記事好きなので読むのが楽しいです。
難易度はそのまんまマゾゲーです。
良くない難易度な気がしてなりません。
Date: 2011/09/10/00:17:17   [95]



もちまき
あ゛っ  
ホーホーウ!
若者のはらたつ挙動でもちをかわされるといい感じに燃えてきます 最高です
1つのもちで一気に若者を追い払うと快感ですね
Date: 2011/08/17/18:25:36   [56]

Re:もちまき
ウータ  
せっかく建てた家を破壊される恐怖
幽霊より人間のほうが怖いです
Date: 2011/08/17/22:13:32   [57]

Re:もちまき
ウータ  
狙ったとこにもち飛んで行きますね
すばらいです
Date: 2011/08/17/22:18:22   [58]

Re:もちまき
けんいち  
遊んでくれてありがとうございます。

@あ゛っさん
あれはもちを求めている挙動なので許してあげてください。
燃えてくれてうれしいです。
私も最高です。

@ウータさん
もちまきて祭りのイメージが強かったので赤白の布に人がのっ
ているというわけわからん状態であって家ではないのです。
普通に家にしといたほうが絵的に面白そうでやってしまった感
があります。

狙ったとこにとんでいくのは自分でもようわからんまま出来た
ので自分でもすばらしいんではないかと思いました。
Date: 2011/08/17/23:00:36   [59]

Re:もちまき
あ゛っ  
こりずに裸族達にもちを分け与え続けたら7434点まで行けました。手がべたべたです(?)

ところで、残り3段か4段くらいの高さになるとたまに地上をホッホーウ滑降する若者(タックルされて死んだ後に出てくる若者)
が出てくるのですが、これは臨場感のためでしょうか
Date: 2011/08/18/03:08:21   [60]

Re:もちまき
けんいち  
手べたべたになるまでやってくれてうれしいです。
素晴らしい点数です。

あと一歩というところで若者たちが興奮するという
演出をするためです。
ブロックの数が3つ以下になったら興奮し出します。
Date: 2011/08/18/06:42:17   [61]

Re:もちまき
あ゛っ  
なるほど 素晴らすーです
Date: 2011/08/18/17:38:33   [63]

Re:もちまき
あ゛っ  
絵変わりましたね
この台は一体

あと和尚的な人の真上にもちを投げてしまい
投げられる数が減るワナに見事にかかりましたチクショウリトライ
Date: 2011/08/18/17:48:55   [64]

Re:もちまき
けんいち  
絵は家です。
やってしまった感を消すためにまたやってしまった感ありありです。

そのわなは私もかかりました恐ろしいわなです。
リトライありがとうございます。
Date: 2011/08/18/19:27:33   [65]

Re:もちまき
ウータ  
家たてた後の落成のイメージで「家」ゆうてたのですが
調べたら紅白の布いっぱいでてきましたごめんなさい
下の絵みたいな幸せ感が微塵もないのがすばらいです
http://www.meiyu-k.co.jp/image/s-CCDFA4DEA4AD.jpg

スコア4444でした
なんと不吉なゲームでしょう
Date: 2011/08/18/19:46:29   [66]

Re:もちまき
けんいち  
家を破壊される方が悲惨で良いアイデアだと思ったのでありがたかったです。
絵が幸せそうすぎます。良い絵です。かえらしい。

それは素晴らしくない点数です。
ありがとうございます。
Date: 2011/08/18/20:58:11   [67]



トマトマン
ahasi  
はじめまして。ahasiと申す者です。
tomatomanプレイしました。
アクション・パズル要素が強いゲームでしたね。
まだ完全クリアはしていないのですが、
中ボスの次の次のステージがクリアできない
のですがどうすればよいのでしょうか?
Date: 2011/08/12/20:36:52   [50]

Re:トマトマン
けんいち  
はじめまして。こにちは。
ぷれいありがとうございます。

次の次のステージはたまを上下に
うちわけつつうまいことジャンプ
することでクリアできる気がします。
Date: 2011/08/13/07:07:01   [51]



tomatomanプレイしました
ごごごRASH   HOME
はじめまして。ごごごRASHといいます。
tomatomanをプレイさせていただきました。
非常にやり応えがあって面白かったです。
勝手ながら私のサイトでレビューさせていただきました。よろしければご覧下さい。
更なるご活躍を期待しております。
Date: 2011/08/05/23:57:23   [41]

Re:tomatomanプレイしました
けんいち  
こにちは。はじめまして。
私の方はけんいちといいます。

レビューありがとうございます。
画像いっぱいな上にいろいろやってくれてる
感じで非常にありがたうれしいです。
クリアタイムもはやてすばらしいです。

ご期待ありがとうございます。
しかし活躍は厳しそうです。
Date: 2011/08/06/21:11:29   [43]

Re:tomatomanプレイしました
ウータ  
あああみてしまった
ラストねたばらし!

こにちわ

明日から実家かえるのでトマトマン遊んできます
Date: 2011/08/08/20:22:00   [45]

Re:tomatomanプレイしました
けんいち  
許されることではありません。
罰として便秘になるよう神に祈りささげときます。

こんんちは。

ゲーム作りもやりましょう。
ありがとうございます。
Date: 2011/08/08/21:25:44   [46]



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